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日本動漫在中國市場有何發(fā)展

文章簡要:中國的動漫文化可以說是在與日本和美國競爭中成長的,現(xiàn)在的中國動漫市場主要是日本、美國、中國動漫并存競爭的狀態(tài)。接下來小編簡單介紹一篇優(yōu)秀動漫文化帶動經(jīng)濟論文。 日本的融合性使得動漫的創(chuàng)作得以積極發(fā)揮,從而產(chǎn)生影響深遠的動漫文化。1981年,日本

  中國的動漫文化可以說是在與日本和美國競爭中成長的,現(xiàn)在的中國動漫市場主要是日本、美國、中國動漫并存競爭的狀態(tài)。接下來小編簡單介紹一篇優(yōu)秀動漫文化帶動經(jīng)濟論文。

中國經(jīng)濟周刊

  日本的“融合性”使得動漫的創(chuàng)作得以積極發(fā)揮,從而產(chǎn)生影響深遠的動漫文化。1981年,日本動漫進入中國,最早放映的是手冢治蟲名作《鐵腕阿童木》。日本動漫充滿魅力的動畫人物,奇思幻想的故事情節(jié),對我國青少年來說都是新奇的。日本動漫的成功不僅在日本掀起了動漫熱潮,還引導了世界動漫的發(fā)展。

  一、日本動漫在我國掀起熱潮的原因

  改革開放以來,中國積極引入外資,大量外國商品隨之流入。20世紀90年代,由于對外開放擴大和出版業(yè)發(fā)展,大量日本的文化相關(guān)產(chǎn)品登陸中國,如《機器貓》等動漫引入中國。此時,中央電視臺占主導地位,導入的動畫被配上中文配音。但是這種單一的政府主導模式很快被打破,90年代初,中國開始掀起一波陣強大的日本動漫浪潮。

  日本動漫之所以能在我國掀起動漫浪潮,主要在于日本動漫的自身特性,其特性表現(xiàn)在以下方面:

  1. 吸收他國傳統(tǒng)文化以及個性的動漫角色

  日本人崇尚模仿主義,動漫發(fā)展也是如此。日本動漫的大多數(shù)題材來自其他國家或其他民族的古典著作和神話傳說,以此為基礎植入現(xiàn)代世界觀,使其故事表現(xiàn)更加豐富魅力。古典故事本身就具有國際化特質(zhì),為日本動漫普及全球奠定了良好基礎。日本動漫藝術(shù)最高級別的大家們將東西方文化和審美鑒賞力結(jié)合起來,很多動漫角色還具有歐洲人的特征。

  2. 日本動漫的畫面技術(shù)完美,與音樂完美結(jié)合

  日本動漫大多制作精良,追求畫面美感,并很好地將畫面與音樂結(jié)合。如《最終幻想VII》畫面精致,角色設定栩栩如生。《機動警察PATLABOR》劇場版中,一向畫“東京”的押井守也將作品舞臺設定為亞洲區(qū)域,制作出來的城市效果非常真實。電腦技術(shù)使該作品在復雜攝影過程之后,影像產(chǎn)生深度,虛構(gòu)的城市連細部都可以達到鮮明的效果。

  動漫音樂的優(yōu)點在于畫面和故事的完美融合。日本動漫的音樂制作絕對不遜色電影音樂的制作。為了要配合各種動漫作品,音樂也多種多樣,有電子音樂、交響曲等音樂形式。日本動漫作品最縝密的地方之一就在于精彩配樂。

  3. 豐富的想象力和深奧的內(nèi)容表現(xiàn)

  迪斯尼電影制片廠主席理查德庫克曾經(jīng)說過,“宮崎駿的電影常給我們展示新的世界,不可思議的角色給予我們無限的想象力”。動漫具有獨特的優(yōu)勢,不受實際拍攝限制,人物造型可以夸張,故事可以自由發(fā)揮,相比電影表現(xiàn)力更豐富。因此,在超現(xiàn)實主義這種題材發(fā)揮上,動漫具備其他藝術(shù)形式無法比擬的優(yōu)勢,能夠完美地將現(xiàn)實與虛幻結(jié)合起來。此外,日本動漫重視精神方面的特點,關(guān)心人類的情感生活。動漫通過重視對人生、時代及社會的反省和人類自身的分析來引發(fā)觀眾的思考,具有深遠的思想內(nèi)容。

  二、日本動漫在我國傳播中遇到的問題

  動漫作為一種文化,必然表現(xiàn)為文化的多元性和復雜性,給人們帶來雙重影響。筆者認為,動漫文化產(chǎn)生的積極影響主要有:鼓勵和簡單的心里治愈作用;包含民族文化和現(xiàn)代藝術(shù)主流的審美教育;利用動漫來探討人生價值、道德理論等。動漫文化帶來的危害也是顯而易見的,如外國文化崇拜,對本國文化和民族文化無視與排斥,偏離社會主流文化的價值指向和倫理道德等。

  目前,隨著越來越多的日本動漫進入我國,日本動漫在我國傳播中也面臨許多現(xiàn)實問題,主要表現(xiàn)在以下兩方面:

  1. 日本動漫盜版的泛濫

  1998年以后,日本動漫在我國進入盜版時代。隨著計算機技術(shù)的發(fā)展,盜版制作也越來越簡單。由于盜版價格便宜、種類繁多,中國的日本動漫盜版市場日漸猖狂。日本的出版社只重視國內(nèi)市場,對國外的盜版并未采取任何措施。在亞洲各國,也沒有相應的法律保護著作權(quán),人們的版權(quán)保護意識相當薄弱。盜版充斥著具有巨大利益的中國動漫市場,競爭也越來越激烈。但是,盜版作品中由于翻譯錯誤以及語言表達奇怪等問題,也使很多動漫愛好者漸漸不能忍受。

  2. 日本動漫愛好者的字幕組

  2002年底,日本將《圣斗士星矢》的續(xù)篇《冥界篇》送上屏幕。當年從《圣斗士星矢》開始喜歡動漫的粉絲們大多都20歲,一部分人學習了日語,并擁有電腦技術(shù),更重要的是從網(wǎng)絡學會獲取動畫的技術(shù)。為了不被盜版糟蹋,這些愛好者聚集起來,將《冥界篇》翻譯并完成字幕制作放上網(wǎng)絡。此時很多《字幕組》逐漸成立。字幕組的成員不限空間、年齡和職業(yè),規(guī)模很大,各自擔當片源、初翻、校對、潤色等工作,基本是日本國內(nèi)剛上市不久的漫畫連載或剛上映完不久的動漫,很快在中國就能看到最新中文版作品。字幕組的成員基本是免費制作日語中字動漫,以在網(wǎng)絡上被下載的次數(shù)來做字幕組的成績。但由于字幕組是一種民間自發(fā)的團體,組織中也開始出現(xiàn)如版權(quán)、不正當競爭等問題,這些問題嚴重影響我國動漫市場的發(fā)展。

  三、我國應對日本動漫泛濫的對策

  隨著日本動漫的盛行,美國動畫也進入中國市場,日本和美國的動漫文化給中國動漫文化帶來強烈的沖擊。中國的動漫文化可以說是在與日本和美國競爭中成長的,現(xiàn)在的中國動漫市場主要是日本、美國、中國的動漫并存競爭的狀態(tài)。然而,由于外國動畫作品泛濫,國產(chǎn)動畫害怕被壓制,對動畫的引入開始持慎重態(tài)度。但實際上日本動漫作品在人氣上對國產(chǎn)動畫就一直是壓制狀態(tài)。動漫大量流入中國市場,喚起全中國文化人對文化商品的重視,我國進行了相應的文化產(chǎn)業(yè)改革。

  1. 動漫城市與動漫展

  2004年12月,杭州被設立為“動漫城市”,并在2005年首次舉辦中國國際動漫展,被評價是國內(nèi)水平最高、規(guī)模最大、參與人數(shù)最多、最具影響力的一次動漫相關(guān)活動。該項目被納入國家“十一五” 文化發(fā)展策劃綱要中,成為國家支持的八大文化展項目中的一個。

  2. 大學與?苿勇䦟I(yè)的增加

  由于盜版的普及,在還不太了解日本人的情況下,日本動漫就已經(jīng)深入我國青少年思想。鑒于日本動漫對青少年產(chǎn)生的巨大精神影響,我國政府希望能夠早日推進國產(chǎn)動漫的發(fā)展,于是開始在各大高校以及?茖W校設立動漫專業(yè)。

  3. 黃金時間段禁播國外動畫

  國家廣電總局宣布2006年9月1日起,全國電視臺下午5點至8點的黃金 時段禁止播放外國動畫,以保護國產(chǎn)動畫的發(fā)展。禁播令使很多國外優(yōu)秀動畫無法與觀眾見面。這一舉措雖然對我國青少年健康發(fā)展是必要的,但限制與禁播只會讓國產(chǎn)動畫失去與國外動畫競爭發(fā)展的機會。在自由的網(wǎng)絡時代,我們已無法阻止外來的動漫文化,我們要努力發(fā)展本國動漫就必須直視日本動漫,不能一味排斥,應分析日本動漫受歡迎的原因,參考其優(yōu)點。由于動漫觀眾以青少年居多,我們有必要從青少年的角度分析動漫,制作出與我國傳統(tǒng)文化結(jié)合、與時代結(jié)合的動漫作品。

  閱讀期刊:中國經(jīng)濟周刊

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